2020-08-24から1日間の記事一覧
・索敵の重要性 FPSにおける攻撃は「敵を視認」→「狙いをつける」→「射撃」という流れを踏む必要があるが、撃ち合いにおいてはこの「視認」→「狙いをつける」までのプロセスをいかに短縮するかが焦点となる(射撃部分はbot撃ち等を続けるだけである程度まで…
・索敵の重要性 FPSにおける攻撃は「敵を視認」→「狙いをつける」→「射撃」という流れを踏む必要があるが、撃ち合いにおいてはこの「視認」→「狙いをつける」までのプロセスをいかに短縮するかが焦点となる(射撃部分はbot撃ち等を続けるだけである程度まで…